Daca crezi ca vei reusi sau nu, ai intotdeauna dreptate!

Meniu

Bun venit

Ioan Mudura

Tel: 0744 618 042
Skype: ioan.mudura
Email:
ioanmudura@yahoo.com

Anexe

"Daca crezi ca esti sanatos sau nu, ai intotdeauna dreptate!"

Carti de ghicire
SIMBOLISM, INTERPRETARE
SI METODE DE EXTRAGERE (DESENARE)

« Curs de baza in citirea cardurilor. »
Garyann Myrdinn

Noua ETEILLA
- Anexe -


1. Etalari de altadata, potrivit lui Etteilla -

Veti vedea singur, lui Etteilla ii placea sa complice lucrurile. A fost pentru a se asigura ca a avut legaturile corecte sau doar pentru a le arata consultantilor sai ceva senzational? Totusi, metodele sale de imprimare au fost foarte originale si au inspirat multe dintre imprimeurile etnice pe care le folosim astazi.

Iata o mica selectie a acestor imprimeuri, ca o curiozitate. Ele au fost, in general, facute cu Petit Etteillo lui (pachet de 32 de carti, plus o carte pentru consultant), dar sunt aplicabile la multe jocuri (inclusiv acest Nouvel Eteilla, desigur, cu 36 sau 52 de carti).

Etalare de 12 carti

Taiati amestecati apoi intindeti 12 carti intr-o linie, de la dreapta la stanga
Bateti, taiati apoi raspanditi 12 bunturi intr-o linie, de la dreapta la stanga, luate una cate una din partea de sus a pachetului (Etteilla evident ca nu si-a tras cartile punandu-le intr-un evantai. Ruais le-a luat in ordinea aparitiei lor pe gramada). Plasati a 13-a carte si ultima din pachet sub aceasta linie, care va fi "surpriza".

Daca cartea Tu consultant nu este scoasa, scoateti restul pachetului doua carti cate doua carti pentru a afla ce il retine sau il blocheaza in situatia actuala.

Cititi apoi cartonasele de la dreapta la stanga, incepand de la fisa consultantului daca este scoasa, in caz contrar incepand de la prima carte plasata (cea din dreapta)..193..

Spune ca o poveste, de la harta la harta, tinand cont de cartier ca acoperire.

Apoi, interpretati cartile doua cate doua in acelasi mod, pornind de la capete pentru a se alatura centrului, terminand cu cartea 13 si ultima din teanc (plasata sub joc chiar la inceput).

In cele din urma, aduna toate numerele de pe carti (numarul dinaintea numelui) pentru a afla cate zile va dura predictia.

Etalare de 27 carti

Aceasta abordare ar putea fi stramosul Grand Tableau.

Amestecati, taiati, apoi trageti 27 de carti asezandu-le in trei randuri de noua. Prima carte care vine dupa taiere este plasata ca prima din al treilea rand; al doilea, ca primul din a doua linie; a treia ca prima din prima linie (deci asezate unul deasupra celorlalte). Continuam pana cand am format cele noua coloane de trei carti.

Interpretam apoi in asociere (dupa vecinatate, ca de obicei), dar numai pe linii si nu pe intregul joc. Fiecare linie este interpretata aici individual, orizontal, fara incidenta cu cele de deasupra sau de dedesubt.

Etalare de 15 carti

Amestecati, taiati, apoi impartiti jocul in doua gramezi aproximativ egale. Alege doar unul dintre ele si pune-l deoparte pe celalalt. Din teancul ales, scoateti prima carte si puneti-o separat: va constitui "surpriza".

Apoi intindeti celelalte carti din teancul ales, intr-o linie. Interpretati-le in mod obisnuit, tinand cont de intalniri.194..

Luati cartile, remaniere, taiati si lasati-le deoparte pe primele pentru a o adauga la prima carie "surpriza" deja pusa deoparte. Apoi faceti trei gramezi cu cartile ramase. Stabiliti in timp ce; gramezi consultantul alege pentru el, care pentru casa lui, si care pentru ceea ce nu este de asteptat. Interpretati astfel si terminati cu cele doua carti plasate in "surpriza" pentru a preveni un eveniment neprevazut.

Etalare de 7 carti

Ai grija, devine greu...

Bate, taiati, apoi asezati cartile de sus ale pachetului una cate una, punand de fiecare data a saptea deoparte. Continuati in acest fel, luand teancul de carti care nu au fost scoase din joc de mai multe ori, pana cand aveti 12 carti.

Asezati aceste 12 carti intr-o linie, de la stanga la dreapta. interpretati carti de aceeasi valoare si grupari diferite pentru a stabili tonul general. Daca consultantul nu este afara, alege o alta carte care il reprezinta, sau un domeniu important din viata lui (casa lui, munca lui, gandurile lui...).

Degetul pe: cardul consultantului; sau cel:e ch) sle pentru a-l inlocui) numarati din urmatorul card: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Anuntati valoarea acestei a saptea carti, apoi continuati de la sapte. pana la sapte (de la a opta, nu incepeti sa numarati de la cea care tocmai a fost interpretata, ci de la cea de dupa), pana cand ati interpretat toate cartile.

Atunci... Pentru ea, daca va avea succes, apoi pronuntati (eliminand de fiecare data cartile anunaate): "As, 7, 8, 9, 10, Jack, Queen, King" (adaptati in functie de jocul folosit). Repetati pana cand ramane o singura carte. Daca toate cartile nu pot fi indepartate, realizarea este ratata sau va fi amanata.

Dar nu s-a terminat.195..

Luati aceste 12 carti, amestecati-le din nou, taiati, apoi impartiti-le in patru pachete (luand fiecare carte deasupra pachetului una cate una pentru a forma cele patru gramezi). La fiecare carte astfel plasata anunta: "Pentru tine (primul teanc), pentru casa (al doilea teanc), pentru ce va fi (al treilea teanc), pentru surpriza (al patrulea teanc). "Trebuie sa puneti o singura carte pe teancul "surpriza" si nu o intoarceti.

Apoi cititi primele trei gramezi, fara a returna "surpriza". Ridicati cele 11 carti din primele trei gramezi, amestecati din nou, taiati si inlocuiti-le in acelasi mod, adaugand inca o carte la "surpriza". Cititi din nou primele trei gramezi fara a-l intoarce pe al patrulea. Apoi strangeti primele trei gramezi in acelasi mod, bateti, taiati si imprastiati din nou, asezand o a treia carte pe teancul "surpriza", care poate fi in sfarsit dezvaluita si interpretata.

Aceasta ultima imprimare este buna pentru a face noduri in creier in mod inutil, dar ramane o marturie amuzanta a unei alte epoci.

Asta e tot pentru aceste cateva straluciri din imprimeurile lui Etteilla.

Pentru a selecta cartile de pus pe masa, exista uneori si metoda (folosita inca de unii) care consta in a le dobori trei cate trei. Cand au aparut doua carti de aceeasi culoare, am pastrat-o pe cea din stanga. Daca au iesit trei carti de aceeasi culoare in acelasi timp, le-am pastrat pe toate. Si am reluat de cate ori a fost nevoie, pana am obtinut numarul de carti cerut de extragerea aleasa. 196..

-2. Suplimente traditionale

Consultantul si figurile etalate

Daca aceasta Noua Etteilla sugereaza utilizarea unei carti de consultant sau (cum ar fi Micul Lenormond si Kipperul) a unei singure carti masculine sau feminine (aici, Regina sau Regele de trefla), fiecare figura de curte, in cartomantia clasica reprezinta initial un caracter..

Iata un rezumat:

  • Regele de Caro: Un om foarte muncitor care calatoreste mult.

  • Regele de Cupa: Barbat matur, cu par de aramiu, sensibil si intelept.

  • Regele de Pica: Om matur important, singur, vaduv sau divortat.

  • Regele de Trefla: barbat brun matur, protector si cu picioarele pe pamant.


  • Dame de Caro: Femeie de afaceri matura, individualista.

  • Dama de Cupa Femeie matura cu par blond, binevoitoare.

  • Dama de Pica: femeie matura aspra si singura, vaduva sau divortata.

  • Dama de Trefla: Femeie mai intunecata prietenoasa si joviala.


  • Cavaler de Caro: tanar indepartat sau in uniforma.

  • Cavaler de Cupa: tanar blond, romantic si visator.

  • Cavaler de Trefla: Tanar barbat cu parul negru, sincer, intreprinzator.

  • Cavaler de Pica:: Mai degraba negativ, reprezentand adesea un inamic.


In plus, cei doi 8 de mai jos reprezinta si personaje:

  • 8 de Cupa: tanara blonda, sentimentala si rezervata.

  • 8 de Trefla: tanara bruneta fina dinamica. aproape de realitate.197..

Nota: Se accepta in general ca reginele si regii au peste 35-40 de ani; Cavaler de 8 si Cupa si Trefla, sub 30-35 de ani.

De fapt, depinde de preferintele fiecarei persoane sa potriviti figurile instantei cu personaje sau evenimente. Unora le place sa aiba o multime de carti reprezentand indivizi in extrageri; altii se simt mai degraba confuzi cand ies prea multe figuri, asaza doar doua personaje si prefera sa atribuie situatii sau stari sufletesti altor figuri ale curtii).

Gruparea cartilor de aceeasi valoare

In mod traditional, mai multe carti de aceeasi valoare care ieseau la o remiza aveau o importanta deosebita, care a fost interpretata. Mai multi Regi, mai multi Sapte sau altii dau detalii suplimentare, care sunt in general interesante de luat in considerare, desi este optional.

Din pacate, ca si in tot ceea ce tine de cartomantie, nimeni nu este niciodata de acord...

Etteilla, care a scris primul despre acest subiect, a disociat aceste grupari in functie de faptul ca cartile in cauza au iesit cu dreapta in sus sau cu susul în jos. Unele carti, pretinzand ca sunt inspirate din metoda lui M. Lenormand, ajung chiar pana la a detalia componenta fiecareia dintre aceste grupari, pentru a modula predictia in functie de familiile care o compun.

Pentru o mai mare simplitate, va ofer această sinteza, inspirata de acesti doi autori, dar si versiuni mai contemporane privind atribuirea cartilor de aceeasi valoare, fara a tine cont daca sunt cu dreapta in sus sau in jos, spre sau din familia lor. Fiecare este liber sa foloseasca aceasta metoda sau oricare alta, iar aici totul este o chestiune de conventie stabilita cu cardurile tale.

  • 4 As: Trofee noroc neprevazut, oportunitate de calificare succes.198..


  • 3 As: Mic succes. modest. inceput: al unui succes.

  • 2 As: Unire, incercam sa te inselem: sa abuzezi de bunatatea ta


  • 4 Rege: Sprijinul barbatilor indigeni, profit, avere, onoruri.

  • 3 Rege: Intalnirea barbatilor care discuta interesele consultantului, consultanta, sfaturi judicioase..

  • 2 Rege: Sfaturi mici , Sfaturi mici, pastreaza-ti liberul arbitru.


  • 4 Dama: Intalnire de prieteni sau rude. discutii mari destul de binevoitoare ar merge fara prea mult rezultat.

  • 3 Dama: vorbarie, critica, jignire. inselaciune.

  • 2 Dama: prietenie feminina. simplu. dedicat, prezent sau viitor.


  • 4 Valet: certuri, cearta prelungita, boala contagioasa.

  • 3 Valet: Discutie de interes, rivalitate sentimentala, cearta.

  • 2 Valet: Griji, griji, dificultati in urma unei tradari.


  • 4 Zece: Problema dreptatii, inchiderea, plecarea, schimbarea.

  • 3 Zece: Griji neprevazute, dar temporare, lupta, urmatoarea sansa.

  • 2 Zece:Schimbare de un fel, calatorie mica, multumire.


  • 4 Noua: Noroc neasteptat, eveniment imprevizibil si fericit de mare impact asupra vietii consultantului, prietenie.

  • 3 Noua:mare succes in orice afacere viitoare, profit.

  • 2 Noua: sansa mica, putini bani, compenstie modesta.


  • 4 Opt: incertitudine, dificultati, esecuri, recomanda prudenta.199..

  • 3 Opt: fericirea familiei, sprijinul celor dragi, securitate, casatorie.

  • 2 Opt:o noua cunostinta, un sentiment primit, a usura.


  • 4 Sapte: Dusmani ascunsi, minciuna, pacoste, intrigi, barfe.

  • 3 Sapte: Nastere acasa sau in familie, sanatate fragila.

  • 2 Sapte: stiri mici fara mult interes, sau pasiune daunatoare.


  • 4 Sase: Confort, bunastare, placere materiala.

  • 3 Sase: Promisiune de castiguri, beneficii.

  • 2 Sase: ranchiuni dureroase si grele, amaraciune.


  • 4 Cinci: Rationament, acuratete.

  • 3 Cinci: Tenacitate, rezolutie.

  • 2 Cinci: Energie.


  • 4 Patru: Urmatoarea calatorie.

  • 3 Patru: Reflectia necesara.

  • 2 Patru: Oboseala, lipsa de somn.


  • 4 Trei: Imbunatatire, progres.

  • 3 Trei: Concordie, acord, utilitate.

  • 2 Trei: Liniste.


  • 4 Doi: disputa, neintelegeri, cearta.

  • 3 Doi: Calm, liniste, viata linistita, fara framantari..

  • 2 Doi: Alianta fericita a inimii da de interes, unire.200..

- 3. Utilizari ale lui Noua Etteilla in magie

Desi este obisnuit sa folosim carti pentru valorile lor divinatorii (receptive), adesea uitam calitatile lor "rituale" (active). Intr-adevar, simbolismul fiecarei carti poate fi folosit pentru a activa energii specifice, apoi devin suporturi pentru vizualizarea creativa.

Spatele cartilor Noua Etteilla a fost proiectat in mod deliberat pe baza principiilor geometriei sacre, pentru a reprezenta "sufletul" fiecarei ca. Modelul este compus din doua spirale de proportie de aur care se intrepatrund, rasucite in sensul acelor de ceasornic (deci generativ) si contine ca filigran un FI al Vietii luminii. centrala (care poate fi vazuta ca cea a constientului sau ca cea a divinului) este inconjurata de razele cartii Soarelui (Asul de Trefla, una dintre cele mai bune carti din joc), aducand o vibratie pozitiva si radianta, toate.

Astfel, in utilizare, au fost observate doua elemente distincte in acest joc:

  • desenele ofera echivalentul "ingrijirii energetice" datorita constientizarii induse de raspunsurile cardurilor:

  • cartile manifesta cu adevarat energiile pe care le reprezinta (cele negative de constientizat, cele pozitive de transmutat) aduc sprijin in timpul schimbarilor necesare.

Pe langa aceasta utilizare pasiva a energiei jocului, exista si posibilitatea de a pune in actiune "ritualuri" simbolice. Pentru a face acest lucru, sentimentele tale vor fi cel mai bun ghid al tau. Dar veti gasi mai jos cateva sugestii si exemple care poate va pot inspira sa va creati propriile ritualuri.

In toate cazurile, este mai intai important sa definiti problema sau cardul al carui semnificant va evoca situatia initiala (de exemplu, Ganduri pentru griji care va deranjeaza, Bufnita pentru o chestiune juridica, Turnul pentru celibat sau sentimentul de izolare, Sobolan pentru.(201).oboseala sau boala etc.) Apoi alegeti un card care reprezinta rezultatul ideal dorit (de exemplu, Cufarul sau Ancora pentru bani - sau stabilitate materiala. Inelele sau Iubitorii pentru dragoste, Afacerea pentru munca etc.) Apoi plasati una sau mai multe carti complementare intre cele doua, ca pasi intre prezentul tau si viitorul dorit..

Poti face aceasta compozitie online, de parca ai spune o poveste. Dar puteti plasa si cardul "problema" in centru si cartile "solutie" de jur imprejur, ca o tragere incrucisata. Sau orice alta forma care te inspira (cerc, patrat, stea etc.)

In cele din urma, puteti finaliza aceasta compozitie plasand cartea Joker alba deasupra cartii "problema" pentru a simboliza rezolutia miraculoasa a acesteia.

Apoi poti activa totul, in functie de sentimentele tale: sufland pe cartile tale, facand treceri energice peste ele sau desenand pe ele simboluri invizibile (spirale, pentacule, simboluri Reiki sau altele). De asemenea, poti purta cu tine cardul care simbolizeaza rezultatul asteptat ca un talisman sau il poti pune sub perna pentru a te inspira cu solutia ideala din visele tale.

Pentru a intensifica efectele ritualurilor tale, cel mai bine este sa tii cont de fazele lunii si daca este posibil de zilele saptamanii.

De asemenea, ai posibilitatea de a folosi la cererea ta o lumanare anume colorata, sau chiar o fata de masa colorata asortata, tamaie etc. Iata cateva elemente care pot fi folosite si adaptate nevoilor dumneavoastra. Puteti incerca sa combinati majoritatea sau doar cateva. Din nou, da frau liber intuitiei tale.202..

Fazele lunii.

De cele mai multe ori tinem cont de faza in crestere sau in scadere a lunii, in functie de faptul ca obiectivul este atragerea energiilor evocate catre sine sau indepartarea lor de sine.

Luna in crestere

de la (apogeul lunii noi pana la luna plina)

Simbolizat de o planta care iese din pamant si creste. aceasta faza anunta noi inceputuri. Ea poate face ca ceva sa vina la tine sau amplifica-l (bani, munca, dragoste, sanatate etc.).

Luna in descrestere

(intre varful lunii pline si luna noua)

Simbolizata de planta care se ofileste pentru a da roade si seminte, aceasta faza permite sa se elibereze de obstacole sau blocaje, sa inlature ceea ce nu este potrivit sau nepotrivit sau sa reduca o problema (boala, necazuri, obiceiuri proaste).studii. ..) cu scopul de a stabili fundatii mai sanatoase.

Este mai bine sa va formulati cererile intr-un mod constructiv (deci in energia lunii in crestere), decat purificatoare (luna in descrestere dar intrucat uneori este necesar sa curatati inainte de primire, cele doua faze isi au interesul in functie de nevoi,

In cele din urma, doua luni "speciale" apar o data pe an si pot fi un punct culminant diferit pentru ritualuri mai specifice.

Luna albastra

(a doua luna plina in aceeasi luna)

Dubleaza energia lunii pline obisnuite. Favorabil pentru initierea sau manifestarea unor proiecte inalte si ambitioase.

Retineti ca aceasta luna in mod evident nu apare in albastru in cl. Acest nume vine de la faptul ca fermierii au marcat aceasta luna colorand-o in albastru in almanahul lor.203.

Luna neagra

(a doua luna noua in aceeasi luna)

La fel ca luna albastra, luna neagra este de doua ori mai puternica decat o luna noua tipica. Este o noapte de mare purificare, care poate ajuta la eliberarea de lucruri deosebit de grele la nivel karmic sau transgenerational, de exemplu).

Retineti ca superstitia sfatuieste, in general, sa nu practicati orice forma de magie in timpul noptilor "fara luna" (fie ca este o simpla luna noua sau o luna neagra), deoarece se spune ca ochiul noptii (luna), nu ceas si nu asigura protectia sa obisnuita. Este la latitudinea fiecaruia sa judece in functie de sentimente daca aceasta credinta ii vorbeste sau nu.

Observati

Este important sa aflati despre orele de varf ale lunii pline si lunii noi. Pentru ca, contrar a ceea ce credem, o luna plina poate avea apogeul in timpul zilei (fie ca o vedem pe cer sau nu), iar atunci cand practicam un ritual in aceeasi seara, suntem deja in faza ei de scadere. Desi este in general acceptat ca influenta unei luni pline sau a unei luni noi se manifesta cu doua zile inainte si cu doua zile dupa data indicata, faptul de a lucra inainte sau dupa varful lor moduleaza totusi energia totala.204..

Zilele saptamanii

Culori

Culoarea lumanarilor folosite are o influenta deosebita. Acelasi lucru este valabil si pentru alte accesorii rituale, panze de altar, panglici etc.

Important

Trebuie remarcat faptul ca Le Noua Etteilla nu este conceputa pentru a influenta vointa cuiva sau pentru a face "vraji rele". Ea pune in actiune in tine si in jurul tau circumstantele ideale pentru realizarea celor mai mari asteptari ale tale, in acord cu ghizii tai si cu Divinul (orice nume i-ai da). Fiind un instrument de dezvoltare personala, functioneaza doar asupra ta (sau a persoanei care te consulta pentru un ritual), astfel incat energiile favorabile realizarii concrete a asteptarilor tale sa se manifeste in interiorul tau.

Exemple de "ritualuri"

Exemplul 1

Sa ne imaginam un ritual simplu pentru a ilustra nevoia de a-si imbunatati finantele. Sa alegem o zi de joi cu luna in crestere si sa aprindem o lumanare verde pe o fata de masa de aceeasi culoare.

Pentru a simboliza problema, putem lua Sobolan (sinonim cu "boala", inclusiv finante) sau Pauza (daca sunt implicate cheltuieli mari sau pierderi). In dreapta ei, putin mai departe, punem Pieptult (pentru abundenta financiara) sau Ancora (pentru o mai buna stabilitate, sau chiar patrimoniu).

Intre aceste doua carduri, putem adauga Compania (daca problema este legata de o perioada de inactivitate), sau chiar Scrisoarea (daca este vorba de proceduri), sau chiar ambele, sau chiar altele in functie de situatie. Inventeaza combinatii de sunete pentru a spune povestea pe care o traiesti.

Apoi puteti lua cardul "Tu" al consultantului si il puteti evolua de la cardul "problema" la cardul "obiectiv" (un pic ca (209) pe o tabla de joc), aratandu-va progresul prin aceste etape diferite. In acest exemplu, poti ajunge sa plasezi cardul de consultant sub cardul Cufar sau Ancora, pentru a reprezenta faptul ca aceste energii vin la tine, ca sunt deja acolo.

Puteti alege apoi sa plasati cardul alb "Joker" pe cardul "problematic" pentru a anula, sa plasati Cheia pe Companie sau Scrisoarea (in acest exemplu) pentru a rezolva acest blocaj si pentru a termina prin plasarea Soarelui pe cardul "obiectiv" pentru a simboliza fericirea nelimitata pe care o reprezint".

In acest moment, sunteti liber sa faceti pase magnetice de la stanga la dreapta pentru a muta simbolic energia spre rezultatul asteptat sau sa suflati asupra jocului ca si cum ar fi sa propulseze aceasta evolutie.

In cele din urma, puteti alege sa pastrati cardul de consultant "Tu" inconjurat de cele ale Cufarului, Ancorii si Soarelui, sa le legati cu o panglica verde sau sa le asezi intr-o poseta verde, pentru a le pastra la tine ca un talisman in perioada care vi se pare necesara.

Exemplul 2

Un alt exemplu, cu un Tragere in cruce, de data aceasta pentru a varia placerile. Acum sa ne imaginam ca suferi de un sentiment de singuratate si de izolare, poate legat de o lipsa de incredere in sine sau de o anumita tristete; ai vrea sa te eliberezi de el pentru a te deschide catre ceilalti.

Pentru a ilustra utilitatea lunii in descrestere, aici alegem o sambata in aceasta faza lunara si aprindem o lumanare gri. Scopul este sa simbolizezi sentimentul tau de singuratate care trebuie transmutat.

Apoi plasati in centru Turnul, care reprezinta aceasta situatie de singuratate. Mai jos, ca baza pentru aceasta izolare, puteti plasa Desertul (daca v-ati indepartat voluntar de ceilalti), sau chiar Noaptea (210)(daca te-ai retras din tristete), sau Ruinele (oboseala si plictiseala), etc..

In stanga si in dreapta Turnului, puteti plasa Cainele (simbol al prieteniei), iar de cealalta parte Gradina (viata sociala). In cele din urma, deasupra Turnului, puteti plasa Celebration ca obiectiv (anuntarea festivitatilor si fericirea impartasita), sau chiar Iubitii daca tintiti o intalnire romantica.

Puteti apoi pune Soarele sau Cheia pe cardul de jos, pentru a rezolva originea problemei. Apoi plasati cartea Joker pe cartea "problematica" (deci, aici, Turnul) pentru a elibera aceasta problema si a scapa de ea. In cele din urma, poti pune cardul de consultant peste acest Joker, pentru a reprezenta ca te eliberezi de aceasta izolare si ca te inconjoara cu aceasta deschidere sociala pe care o speri.

Puteti face treceri de mana in sens invers acelor de ceasornic (eliberatoare), ca o spirala care merge dinspre exterior spre centru. Apoi, invers, in sensul acelor de ceasornic (seri creative), incepand din centru pentru a ajunge in exterior, pentru a manifesta aceasta deschidere catre ceilalti.

Acum ca ai lucrat la eliberarea problemei tale, poti (pentru viata sentimentala), in faza de luna in crestere, cu o lumanare portocalie, pentru a arata si mai mult faptul de a cloci in tine aceasta dorinta de deschidere si impartasire. 211..

. . . * * *

Acestea sunt desigur doar exemple care nu ar avea niciun interes sa fie respectate la litera. Ideea este pur si simplu sa va arat cum sa combinati simbolurile cartilor cu o magie de baza, astfel incat sa va puteti indeplini dorintele.

Priveste-l ca pe un joc, un parteneriat intre tine si ghizii tai. Spune-ti povestile, distreaza-te creand o fabula ilustrata bazata pe ceea ce iti inspira cartile. Va puteti concentra asupra imaginii sau numelui sau asupra unui cuvant cheie (fata sau spatele) al cardului. Nu sunt reguli.

Daca esti cel putin sensibil la energii, vei observa deja in timpul lecturilor tale ca lucrurile se incadreaza in invizibil. Pe masura ce timpul trece si va familiarizati mai mult cu acest joc, veti gasi ca este normal sa va folositi cartile pentru a manifesta solicitari specifice.

Ei nu vor fi doar consilierii tai, ci si aliatii tai.212..

  • - 4. Joc de gasca, stil Noua Etteilla

    O alta utilizare distractiva poate fi facuta cu tava Grand Tableau Complet cu Noua Etteilla, care nu duce lipsa de interes. Va permite o abordare mai distractiva a invataturii diferitelor carti, dar poate servi si ca joc de divinatie pentru mai multe persoane in acelasi timp.

    Nu trebuie sa uitam ca, daca Jocul Gastei este astazi un joc obisnuit, semnificatia lui divinatoare este dovedita, din numeroase surse. Un alt ochi, referitor la aceasta metoda: amintiti-va ca Jocul Sperantei, redenumit Petit Lenormand, a fost folosit initial ca un joc de societate de acest tip (vezi p. 12) .

    Este simplu sa utilizati tabla mare adnotata a Nouvel Etteilla, plasand pionii chiar inainte de cardul 0 ("Tu"), deci in afara tablei, apoi deplasandu-i din patrat in patrat de pe tabla, pana se ajunge exact la careul de pe tabla, Cartonasul alb. Patratele pe care cade fiecare pion au efectul echivalentului unei remize evolutive.

    Pentru a juca, tot ce trebuie sa faci este sa folosesti diferiti pioni (recuperati din orice joc sau facuti de dvs.) si sa aruncati pe rand doua zaruri care va vor indica cate patrate trebuie sa avansati. Daca este necesar, notati numele cutiei la care ajungeti (pentru a tine evidenta valorii sale divinatorii). Jocul se termina cand toata lumea a reusit sa ajunga la ultimul patrat facand exact numarul potrivit (daca scorul este mai mare, trebuie sa te intorci apoi la numarul de patrate corespunzator excesului).

    Nu exista invingatori sau invinsi aici. Toti jucatorii trebuie sa ajunga in patratul Joker de pe cartonasul alb, indiferent de ordinea sosirii. Mai mult, cei care dureaza cel mai mult pana la el vor fi, in general, cei care au "castigat" cele mai multe elemente predictive din joc.

    Si cartile din toate astea? imi vei spune. Ei bine, va puteti distra punandu-le pe fiecare in patratul alocat, pentru o intrebare pura (213) estetice sau distrati-va plasandu-le la intamplare (ca un desen al Grand Tableau) sau nu le folositi deloc.

    De asemenea, aveti optiunea de a lasa cartile amestecate anterior intr-o gramada, langa tabla, si de a trage una cand aterizati pe un patrat, pentru a clarifica predictia.

    In sfarsit, pentru a merge mai departe in conceptul de joc, este posibil sa folositi anumite casete cu reguli specifice. Iata o sugestie, pe care sunteti perfect liber sa o adaptati:

    • Caseta 3, "Arcul - Momentum": jucati din nou.

    • Patratul 9, "The Daedalus - Contretemps": sari peste o tura.

    • Caseta 18, "The Break - Pearl": reveniti la caseta 14, "The Sword - Tensions".

    • Caseta 19, "The Brambles - Obstacle": sari peste un viraj.

    • Caseta 22, "Coasa - Fatality": reveniti la caseta 1, "Nasterea".

    • Piata 25, "Turnul - Izolatie": sari peste doua ture.

    • Caseta 27, "The Sun - Triumph": treci direct la caseta 36. "The Anchor - Stability".

    • Patratul 28, "Caile - Ezitare": sari peste doua ture.

    • Caseta 35, "Scara - Favoare": avans la caseta 40. "Armonia".

    • Patrat 43, "Ruinele - Oboseala": sari peste o tura. .1

    • Caseta 45, "Ceasul - Trecut": reveniti la caseta 26, "Bufnita - Inteligenta".

    • Patrat 48. "Cheia - Victorie":avansati direct la patratul Joker al cartii albe, ati terminat jocul,

    Depinde de tine!...214..

    . ================================================================

    Cele 2 carti suplimentare

    --------------------------------------------------------
    reflexo

    Cardul consultantului: Tu

      Fie in jocul sau clasic de carti, fie in tarot, Etteilla a folosit intotdeauna o carte pentru a reprezenta consultantul..

      Folosirea lui (contrar a ceea ce se practica in Petit Lenormand sau Oracle Belline) face posibila pastrarea cartilor Domnului (Cavalerul) si Doamnei (Zana) pentru a reprezenta personaje din anturajul consultantului. Acest lucru deschide calea catre mai multe detalii in general (sot, prieten apropiat etc.) si face jocul potrivit si pentru cuplurile de acelasi sex. Cu toate acestea, utilizarea acestui card ramane optionala, este lasata la alegerea fiecaruia.).

    Consultantul este reprezentat voluntar din fata, pentru ca ochii Cavalerului si Zanei sa se intoarca spre el, fara preferinte.

    In unele jocuri (cum ar fi Kipper), este directia aspectului figurii consultantului care indica unde este viitorul lui (in fata lui) si trecutul in spatele lui). Pentru simplitatea interpretarii, aici s-a facut aceasta alegere: viitorul este in dreapta cardului de consultant; pasa lui, la stanga.32.. .

    --------------------------------------------------------
    reflexo

    Cartea alba: Joker

      Echivalent cu Cartea Bleue de la Oracle Belline, aceasta carte goala este un fel de binecuvantare, care face pozitiva orice carte negativa sau amplifica aspectul pozitiv al unei carti bune. .

      Ea este un mare "da" ca raspuns la o intrebare pusa. Utilizarea acestuia nu este obligatorie. Cu exceptia extragerii Grand Full Tableau cu 52 de carti, unde ea va indica (in functie de care patrat aterizeaza) la ce se aplica aceasta binecuvantare. Iar caseta care o reprezinta (la sfarsitul extragerii) va anunta care este rezultatul extragerii, obiectivul sau final..

    -------------------------------------------------- ----------------------

    Desen original al Regelui Treselor ("Cavalerul") de Gabryann Myrddin. (Din motive de claritate, aceastA ilustraTie prea detaliatA nu era potrivita pentru formatul mic al cartilor si trebuia simplificata in versiunea finala a jocului.)

    Extrage si interpreteaza Tarotul

    Revino la Site clic aici,

  • "Nimic nu este mai scump decît o şansă ratată."
    H.Jackson BROWN Jr.

    Copyright © Ioan Mudura - Tarot - 2023. All Rights Reserved.